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  • DanceDanceRevolution Classic Mini.

    2024.10.07 by untitled.

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    2018.09.03 by untitled.

DanceDanceRevolution Classic Mini.

2023년 10월. 주식회사ZUIKI(株式会社瑞起)라는 곳에서 DDR 25주년 기념으로 초기 DDR 기체를 미니 사이즈로 재현하는 프로젝트를 크라우드 펀딩을 통해 진행하겠다고 발표했다. 크기는 원본의 1/5사이즈, 수록되는 게임은 초대 DDR, 2nd, 3rd로 세가지. DDR이라면 내게 있어 리듬게임이라는 것, 아니 그 전에 오락실이라는 것에 처음 관심을 갖게 해준 게임이고 그 게임의 초창기에 관한 추억 또한 있기 때문에 관심이 가지 않을 수 없는 소식이었다. 처음 소식을 접했을 땐 희소성이 있을 것 같아 무조건 장만해야겠다 라고 생각했고, 결과물이 어떤 모습일지, 내부 소프트웨어는 어떤 방식으로 구현했을지 여러가지 궁금증이 많았다.  音楽ゲームの金字塔「DanceDanceRevolution」がminiで..

음악게임 2024. 10. 7. 07:47

have a good dream.

저는 파티라는 것에 관해 다른 사람과 비교할 수 없는 추억이 있습니다. 어렸을 적부터 곧잘 매년 계절행사 등에 근처에 사는 여러 소꿉친구 가족들과 홈 파티를 각 가정에서 돌았습니다. 먹을 것, 마실 것 등의 준비는 각자의 집에서 하고, 또 초등학생 때는 일부러 친구들과 종이를 오려 사슬을 만들거나 휴지로 만든 꽃 장식을 벽에 붙이거나 했었습니다. 평소엔 몇 명밖에 없는 집에 5~6가족, 20명이 넘는 사람이 모입니다. 지금 같은 여름방학이라면 뜰에서 바베큐를 먹거나 불꽃놀이를 보거나 하며 지나가는 여름을 아쉬워하듯 연회를 즐겼습니다. 시계의 침이 꼭대기를 가리킬 때가 되면 아버지들은 거의 벌건 얼굴로 반쯤 졸고 있었습니다 어머니들이 어질러진 테이블을 치우기 시작하고 접시를 주방으로 옮기다 보면 어느 새 ..

음악게임 2019. 10. 4. 01:21

S.T.A.R.S.

Since I saw your eyes the first time 너의 눈을 처음 봤을 때부터 I found you have many sad stories 네게 슬픈 사연이 많다는 걸 알았어 Though I don't care about your past 나는 너의 과거를 신경쓰지 않았지만 You like to tell me that 너는 내게 말하는 것을 좋아했지 Nobody took care of the sad child 누구도 슬퍼하는 아이를 돌봐주지 않았어 Don't cry any more look how many friends are around you 더 이상 울지마 네 곁에 얼마나 많은 친구들이 있는지 봐 Nobody took care of the sad child 누구도 슬퍼하는 아이를 돌..

음악게임 2019. 5. 19. 19:07

펌프 잇 업의 라이센스 곡들.

피아 - 소용돌이 최근들어 생각나서 자주 듣고있는 곡. 최신 곡도 아니고 그렇게 유명한 곡도 아니지만 내가 이 곡을 알고있는 이유는 당연히 게임에 수록된 적이 있으니까. 대중에게는 그렇게 잘 알려져있지 않는 '피아'라는 밴드가 2003년 발표한 곡이며 2007년에 펌프 잇 업에 라이센스 곡으로 수록된 적이 있다. 하지만 뭔가 이상하지 않은가. 보통 리듬게임에서 라이센스 곡을 수록할 때는 대중들에게 어필을 하기위해 널리 알려진 곡을 수록하는 것이 일반적이지만, 이 곡은 시기도 지난데다 인지도도 그렇게 높지 않은 곡이었다. 그래도 나는 게임 플레이어로서 이 음악을 좋아했고, 그에 맞춰서 짜여진 게임 내 시퀀스도 좋아해서 기억속에 잘 남아있다. 펌프 잇 업에 수록되는 라이센스 곡들은 이러한 성향을 띄는 곡들이..

음악게임 2019. 4. 17. 02:18

뮤직 팩토리.

2009년 게임빌에서 발매한 모바일 리듬게임. 당시엔 리듬스타의 흥행으로 인해 이런 저런 유사한 모바일 리듬게임들이 쏟아져나오던 때였고, 이 게임도 그 중 하나였다. 겉보기로 봤을 땐 당시의 다른 모바일 리듬게임들과는 큰 차이가 없어보였다. 차이가 있다면 꽤나 이름있는 회사에서 만들었다 보니 그나마 그래픽이 미려해 보였다는 것과 사진에 나와있듯이 DJMAX시리즈에 있던 피버 시스템을 차용했다는 것 정도? 그러나 리듬게임의 평가에 있어서만큼은 엄격진지(?)했던 내가 봤을 땐 음악의 퀄리티나 피버 시스템의 괴상한 점수체계, 이런저런 불편사항 등등 때문에 굳이 내가 좋아하는 고난이도 컨텐츠가 풍부했던 리듬스타에서 갈아탈 만한 매력을 느끼진 못했다.하지만 이 게임엔 주목할 만한 특징점이 하나 있었다. 바로 보면..

음악게임 2019. 2. 24. 21:47

KAMISAMASAESIRANAIORENOMIRAIWOTUKAMUMADE.

神さまさえ知らない俺の未来をつかむまで。신께서도 모르는 내 미래를 잡을 때까지. Ez2DJ 수록 곡 Minus 1 Space Mix의 배경 뮤비에 나오는 문구. 당연히 게임중엔 눈에 잘 띄지 않으니까 어릴 때 이 곡을 플레이할 당시엔 몰랐지만 한참 지나서 음악게임 커뮤니티를 접한 후, 게임 중 저런 문구가 나온다는 글을 보고나서야 알아차리게 됐다. 이 곡을 안지 약 10년만의 일인가?정말 뜬금없는 타이밍에 뜬금없는 위치에 새겨져 있는 무언가 의미심장한 문장. 이상하게 뇌리게 깊게 박혀있다.

음악게임 2019. 1. 21. 00:59

세션.

가정용 기타프릭스&드럼매니아 V2의 세션 플레이. 가정용이라서 기타와 드럼이 한 화면에 표시되고 있다. 기타프릭스, 드럼매니아 시리즈 만의 특별한 컨텐츠인 세션. 기타와 드럼이 함께 밴드연주를 한다는 컨셉. 아케이드에서는 두 기기를 연결한 후 양측 플레이어가 초기 화면에서 함께 엔트리할 경우 세션 플레이를 할 수 있도록 되어있다. 클래식 시리즈 때도 직수입 기기를 통해 국내에 세션이 가능했던 오락실이 소수 있었지만 기기를 보기가 힘들었기 때문에 영상으로만 세션 플레이를 구경할 수 있었다. 기타도라 시리즈의 국내 정식발매 이후 국내에서도 세션 플레이를 할 수 있는 환경이 어느정도 갖춰졌지만 같이 할 사람이 없어 못 해보고 있다가 우연히 할 기회가 생겨 해보게 됐다. ​역사적인(?) 첫 세션 엔트리 화면. ..

음악게임 2019. 1. 13. 11:54

나구레오.

dj nagureo - 20, november.비마니 시리즈는 비교적 늦게 접했기 때문에 시리즈 초창기에 활약했던 나구레오의 곡을 그가 현역이던 시절엔 즐기지 못했다. 하지만 신기하게도 저 20, november만은 어린시절에도 플레이를 했던 기억이 있는데, 비트매니아가 들어온 적 없는 동네에서 비트매니아로 플레이 해봤을 일은 없을 거고 아무래도 bm98과 같은 시뮬레이터로 플레이를 한 듯. 내가 비마니 시리즈를 접하기 전 과거의 음악게임 커뮤니티에서는 나구레오에 관한 언급이 종종 올라오곤 했었다. 최초의 beatmania를 기획했던 비마니 시리즈의 아버지, 자신의 생일을 기념하는 곡을 작곡한 사람, 리듬게임에서의 유로비트의 시작을 알린 사람, 현재까지도 언급되고 있는 많은 곡들을 작곡한 사람 등등. 나..

음악게임 2018. 11. 4. 04:12

명절 스위치.

스위치를 산(받은) 이후로는 명절 때 항상 스위치를 챙겨간다. 이번에 추가된 타이틀은 테트리스와 태고. 지난번 마리오카트와 폿권이 생각보다 크게 흥미를 끌지 못했는데 이번엔 넷이서 테트리스를 하면 괜찮지 않을까 했지만 의외로 태고가 인기였다. 양학의 현장. 1P가 나, 2P가 사촌. 끝나고 사촌이 말하기를 버튼 설정이 잘못되어 있었다고. 어쩌다보니 트위터에 나돌고 있는 짤방이 되었다. 태고에 흥미를 갖게된 사촌들. 하지만 태고 특유의 장벽인 동 캇 구분에서 난항을 겪는 건 모두 같았다. 다음번에는 마리오 파티와 대난투를 가져가면 좀 더 재밌게 즐길 수 있지 않을까 싶다.

음악게임 2018. 9. 28. 09:20

대마왕 격파(2).

에고이즘을 클리어했던 게 재작년 12월이었던가. 최근에 그에 준하는 흉악한 곡이 하나 더 나와서 공략을 시작했다.에고이즘 만큼의 시간이 걸리진 않았지만 처음에 얼마 안 가 폭사하는 것 부터 시작해서 점점 더 오래 버티는 과정을 거치며 신체적 고통(?)도 많이 겪은 결과 결국 클리어. 보통 극악한 난이도의 게임을 클리어하면 기쁘기 마련이지만 이건 신체적으로도 무척 힘들었기 때문인지 더 기쁘더라.

음악게임 2018. 9. 3. 00:14

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